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Se presentan aspectos básicos de la teoría face to face y la dilética del conflicto, por ejemplo: teoría de la negociación, autoconcepto.

Identidad virtual y física. Identidad prefabricada. Identidad empobrecida. Individualismo y egocentrismo. Ansiedad, inseguridad y temor. Prevención y control. Exposición digital.

Intimidad y relaciones profundas o superficiales entre los jóvenes actuales y sus consecuencias. Riesgos asociados. Acoso, ciberbullying, grooming.

Ejemplos de aplicaciones estimulantes o entorpecedoras de la creatividad (Arte visual, literario, musical y escénicas, etc.) y las mejoras a la expresión gráfica vs. Retrasos en la expresión literaria

Describe cómo se instala la herramienta Cmaptools, la forma de realizar un mapa y los criterios a tener en cuenta a la hora de evaluarlos

La presentación ilustra la evolución de las generaciones desde el último siglo, tomando como referencia cambios socio culturales

Se detallan las generaciones desde el punto de vista tecnológico, como la generación @, generación #, millennials, etc.

Se presentan algunos mitos relacionados con la sexualidad, la juventud, y criterios para la toma de decisiones respecto al tema del sexo.

La honestidad académica se ha hecho cada vez más pertinente como punto de discusión en las aulas de clase. El recurso deiseñado en formato prezzi contiene información que ayuda a los estudiantes a identificar cuándo se incurre en plagio y…
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